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Resultado de la búsqueda - "dibujo"
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faltalletrac.swfFalta una letra1083 veces vistaGenera ejercicios donde aparecen palabras desordenadas en las que falta una letra. El juego consiste en adivinar esa letra y escribir la palabra concreta. Cada palabra va acompañada de un dibujo que la representa.
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entrenamem2c.swfEntrena tu memoria1179 veces vistaGenera ejercicios para entrenar la memoria visual. Consiste en memorizar seis dibujos durante 15 segundos. Posteriormente se han de identificar en una parrilla de 30 dibujos
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dibcol4c.swfObserva y colorea
Identificación de dibujos
5254 veces vistaGenera ejercicios cuyo objetivo principal es trabajar habilidades como la antención, observación, discriminación, aunque también trabaja el conteo y suma. En este aplicación se trabaja la identificación de dibujos.
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parsecretc.swfPalabra secreta4053 veces vistaGenera actividades en las que se han de descubrir palabras en las que las vocales se han sustituido por dibujos.
Se trata de una actividad lúdica de lectura y vocabulario
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missatge3c.swfMensaje secreto4055 veces vistaGenera ejercicios en los que se tiene que descifrar una palabra o frase a partir de dibujos
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simetria2c.swf¿Son simétricos?14869 veces vistaGenera ejercicios en los que hay pares de de dibujos simétricos y no simétricos respecto al eje Y. Consiste en adivinar cuáles son simétricos.
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esfrac3c.swfEscribe en forma de fracción3966 veces vistaGenera ejercicios donde a partir de dibujos se ha de representar las fracciones que corresponden.
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acolore1c.swfLee y colorea6274 veces vistaGenera ejercicios básicos comprensión lectora. Consiste colorear dibujos a partir de pequeñas lecturas
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ordetext1c.swfAdivinanzas desordenadas7095 veces vistaSe trata de ordenar las frases de adivinanzas y posteriormente identificar el dibujo que le corresponde
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comenpar1c.swfDsecubre la palabra7378 veces vistaGenera ejercicios donde a partir de dibujos y algunas letras se ha de adivinar la palabra y escribirla.
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ununa1c.swfMasculino-Femenino4759 veces vistaGenera ejercicios con palabras y dibujos donde se ha de poner el artículo (un/una) en masculino o femenino.
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graf3r2c.swfCompleta coordenadas17159 veces vistaInteractivo que genera ejercicios con dibujos situados en diferentes coordenadas que hay que calcular.
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distreals1c.swfEscalas y distancias reales7756 veces vistaLa actividades consisten en medir los dibujos y calcular la longitud en base a las escalas propuestas.
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petrestesc.swfPequeñas restas8235 veces vistaInteractivo para introducir a los más pequeños en la operación de la resta. El programa representa las cantidades mediante dibujos.
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diagramb1c.swfDiagrama de barras20601 veces vistaGenera ejercicios en los que se han de contabilizar dibujos para después ver frecuencia en gráfico de barras.
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numbers1.swfThe Numbers I9687 veces vistaEsta actividad consiste en descubrir las palabras a partir de una serie de dibujos. Hay 10 series y cada una de ellas corresponde a una palabra. Cada dibujo corresponde a una letra.
Para poder adivinar las letras tendrás que analizar bien todas las series y aplicar algunas estrategias de razonamiento. Una vez que hayas descubierto una letra o varias, entonces ya tendrás una ayuda para poder averiguar otras palabras donde se use esa letra o letras.
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primseg1c.swfNumerales Ordinales9542 veces vistaGenera ejercicios en los que se ha de ordenar dibujos y escribir el número de orden (en palabras) que ocupa cada uno.
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gpromud2c.swfGenerador de problemas mudos 215082 veces vistaGenera problemas de sumas donde previamente se ha de indentificar el dibujo con el número correspondiente.
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gpromud3c.swfGenerador de problemas mudos 314192 veces vistaGenera problemas de sumas con dibujos en los que aleatoriamente falta un término de la suma.
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matpc.swfLas matemáticas pintan. Juego de sumar y pintar.27861 veces vistaJuego donde se ha de encontrar el resultado de la suma y pintar el dibujo con el color asociado.
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gsumclauc.swfAdivina y Suma16704 veces vistaGenerador de ejercicios donde el alumno debe averiguar el valor de los dibujos para cuadrar una suma. Exige estrategias de razonamiento y planificación en los procedimientos.
calle1.pdf
calle1.pdfAVERIGUA LOS NOMBRES DE LA CALLE9314 veces vistaFicha en formato pdf creada con el generador de jeroglíficos. Cada letra de cada palabra ha sido sustituída por un dibujo. Se debe analizar y aplicar estrategias para el descubrimiento de las palabras. Ejemplo: número de letras, repetición de letras consecutivas...
laber1.pdf
laber1.pdfBUSCA EL CAMÍ CORRECTE (v. català)9276 veces vistaFicha en formato pdf creada con el generador "laberintos". La actividad consiste en identificar el camino correcto y dibujar una línea hacia la meta. Actividad adecuada para practicar habilidades relacionadas con la psicomotricidad en los primeros estadios de la caligrafía. El generador permite cambiar los dibujos y generar diversos tipos de laberintos.
months1.pdf
months1.pdfTHE NAMES OF THE MONTHS (jeroglífico)9273 veces vistaFicha en pdf. El objetivo es decubrir los nombres de los meses en inglés a partir de jeroglíficos. Creado con el generador de jeroglíficos. Cada dibujo representa siempre la misma letra.2 comentarios
the_day1.pdf
the_day1.pdfTHE DAY OF THE WEEK (jeroglífico)7495 veces vistaFicha-jeroglífico donde a partir de unas tiras de dibujos se deben averiguar las palabras con las que se corresponden. En este caso son los días de la semana en inglés. Cada dibujo siempre representa a la misma letra.3 comentarios
pinta_dibuja_y_describe.pdf
pinta_dibuja_y_describe.pdfDIBUJA PINTA Y DESCRIBE A ESTOS DOS ANIMALES (cisne y león)11633 veces vistaFicha en formato pdf creado con el gnerador "dibuja, pinta y describre. El generador permite elegir los dibujos y poner el enunciado.
escribe_frases1.pdf
escribe_frases1.pdfESCRIBE FRASES A PARTIR DE DIBUJOS 115791 veces vistaFicha en formato pdf creada con el generador "escribe frases". A partir de unos dibujos se pide escribir una frase relacionada con cada uno de las imágenes. La siguiente actividad consiste en escribir una redacción con todos los dibujos.1 comentarios
deportes_raqueta.pdf
deportes_raqueta.pdfAVERIGUA EL NOMBRE DE ALGUNOS DEPORTES DE RAQUETA5951 veces vistaFicha-jeroglífico creada en formato PDF. Como en todos estos tipos de jeroglíficos cada dibujo representa a una letra diferente. Se debe adivinar los nombres observando todas las tiras de dibujos y así adivinar las letras.
escuela1.pdf
escuela1.pdfAVERIGUA 10 OBJETOS RELACIONADOS CON LA ESCUELA.7834 veces vistaFicha-jeroglífico. Se deben averiguar los nombres de los objetos en los jeroglíficos. Como en todas las actividades creadas con el genrador de jeroglíficos genmagic se debe averiguar que letra representa a cada dibujo con el fin de ir formando cada palabra.
numbers1.pdf
numbers1.pdfTHE NUMBERS6695 veces vistaSe trata de analizar los dibujos y averiguar los nombre de los números en inglés.1 comentarios
planetas7.pdf
planetas7.pdfADIVINA 7 PLANETAS5675 veces vistaFicha jeroglífico en formato PDF. Para descubrir los nombres se debe analizar qué dibujo corresponde a cada letra de la palabra.
animales_domesticos.pdf
animales_domesticos.pdfADIVINA EL NOMBRE DE 8 ANIMALES DOMÉSTICOS8723 veces vistaFicha creada con el generador de jeroglíficos. Requiere un análisis de la repetición y posición de los dibujos para poder identificar cada palabra.2 comentarios
frutas.pdf
frutas.pdfADIVINA LOS NOMBRES DE LAS FRUTAS6479 veces vistaEjemplo de actividad impresa en formato PDF. Creada con el generador de jeroglíficos. A partir del análisis de la repetición de determiandos dibujos se pueden descubrir las palabras.1 comentarios
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memory2c.swfMEMORY-204255 veces vistaGenera aleatoriamente memorys con dibujos diferentes. Con dos niveles de 6 y 12 piezas.
gfesfrasesc.swf
gfesfrasesc.swfESCRIBE FRASES A PARTIR DE DIBUJOS14603 veces vistaGenera fichas con diferentes dibujos a partir de los cuales se pide hacer frases y escribir una redacción. También se puede dejar en blanco los recuadros de las palabras.
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ddeu1c.swfDESCOMPOSICÍÓ DEL NOMBRE 108430 veces vistaCon esta aplicación el profesor puede trabajar con el grupo clase en la PDI la descomposición del número 10. El programa genera números aleatorios asociados a dibujos de animalitos y los alumnos deben elegir qué números pueden sumarse para obetener el 10.
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ddeu1.swfDESCOMPOSICIÓN DEL NÚMERO 109709 veces vistaCon esta aplicación el profesor puede trabajar con el grupo clase en la PDI la descomposición del número 10. El programa genera números aleatorios asociados a dibujos de animalitos y los alumnos deben elegir qué números pueden sumarse para obetener el 10.
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gdibgir.swfIDENTIFICAR EL DIBUJO GIRADO10623 veces vista
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glaberints.swfGENERADOR DE LABERINTOS10715 veces vistaGenera diferentes tipos de laberintos con dibujos.
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gcolor2.swfCOLOREAR II14330 veces vistaGenera dibujos aleatorios para colorear. Pulasando los botones superiores se pueden cambiar los dibjujos.
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gcolor1.swfCOLOREAR I13583 veces vistaGenera dibujos aleatorios para colorear.
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gdibcuadri1.swfDIBUJAR Y PINTAR A ESCALA12945 veces vistaGenera modelos de dibujo para dibujar y pintar en diferentes escalas.
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geroglifics3.swfJEROGLÍFICOS8729 veces vistaPara crear una actividad sobre un tema primero se escriben las palabras sin acentos y el programa convierte cada letra en un dibujo diferente. El juego consiste en averiguar que que letra corresponde a cada dibujo.1 comentarios
   
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